Driftworld. Eine raue Welt. Der Alltag ihrer Bewohner ist geprĂ€gt vom Alun, dem allgegenwĂ€rtigen Meer, auf dem die Ăberreste zerschlagener Kontinente als zahllose und schwimmende Inseln driften, den Winden und Strömungen ausgeliefert ⊠und der Grausamkeit König Rhazors, der seinen Machtanspruch darauf begrĂŒndet, dass sein Königreich auf einem der letzten stabilen Orte Driftworlds liegt: Der Festen Insel Quorr.
Der junge Zauberer Ceanag - Vertreter eines einst mĂ€chtigen und vom Aussterben bedrohten Volkes - sucht seit langem nach der ultimativen Waffe. Er ahnt, dass auch Rhazor seine Knochenkrieger nach ihr suchen lĂ€sst. KĂ€me sie in die HĂ€nde des skrupellosen Königs, wĂŒrden alle Völker Driftworlds einer Ăra des Schreckens entgegensehen. Ceanag steht aber noch vor einem weiteren Problem: Er weiĂ nicht, wie die Waffe aussieht. Geschweige denn, wie sie zu handhaben ist.
Und als ob das noch nicht Bedrohung genug wÀre: In den Tiefen des Aluns werden zunehmend riesige Schatten gesehen. Es wird gemunkelt, dass die furchterregenden Wesen aus den Legenden wiedergekehrt seien ...