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El uso del color en los videojuegos

E-book


El color es algo fascinante. Y los videojuegos tambiĂ©n. Juntos, consiguen hacernos vivir experiencias memorables que elevan a este medio de entretenimiento a la categorĂ­a de arte. Sin embargo, a pesar de que es una de las fuentes de informaciĂłn mĂĄs poderosas con la que cuenta el ser humano, el color es un gran desconocido. Hoy en dĂ­a hay procesos fĂ­sicos y biolĂłgicos de sobra conocidos sobre la percepciĂłn del color, pero hay otros que aĂșn guardan misterios para la ciencia.

Y si la percepciĂłn del color es algo tan complejo, su uso no lo es menos. PodrĂ­amos pensar que el color sirve para mejorar la estĂ©tica del videojuego, pero esa es solo la punta del iceberg. El color es Ăștil para mejorar el game design, la curva de aprendizaje, la usabilidad, para regular la dificultad, y en general, influye en todos los procesos que incrementan la jugabilidad.

Mås allå, el color sirve para identificar una época, contribuye a modificar nuestras emociones, a identificarnos con los géneros e incluso a definir los roles de género. Este libro hace un recorrido por todos los aspectos necesarios para entender qué es el color, cómo se ha de usar y cómo podemos examinar si el color de un videojuego (propio o que queramos analizar) estå usado de forma adecuada.