Kinderspiel
Um seine Soldaten zu trainieren, will Prinz John ein Manöver abhalten. Als Ort wählt er
ausgerechnet den Bauernhof von Lubins Familie. Das können Robin und seine Freunde
natürlich nicht zulassen!
Der Alchemist
Der Fischhändler kann nichts verkaufen, weil alle Fische aus dem Fluss vergiftet sind.
Robin, Tuck und Little John wollen die Ursache herausfinden und kommen einem Alchemisten
auf die Spur, der mit giftigen Zutaten aus Blei Gold machen will.
Der geheime Garten
Walter lässt Robin aus dem Schloss entkommen, weil er seinen Dienst als Wachmann
aufgeben will. Aber Prinz John lehnt seine Kündigung ab und nimmt Walter seine ganzen
Ersparnisse weg, mit denen er sich einen Bauernhof kaufen wollte.
Hexerei
Als Marian sieht, dass Ralf und Rolf eine alte Frau ärgern, will sie den beiden eine Lektion
erteilen. Aber ihr Zauberspruch funktioniert mal wieder nicht und die arme, alte Frau wird unter
dem Verdacht verhaftet, eine Hexe zu sein. Robin und seine Freunde müssen eingreifen.