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Mythor 14: Der magische Turm

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Nachdem der Lichtbote nach seinem Sieg ĂŒber die Finsternis die Welt sich selbst ĂŒberlassen hatte, begannen die KrĂ€fte des Bösen, die sich in die Dunkelzone geflĂŒchtet hatten, wieder zu erstarken. Inzwischen greifen sie aus der Dunkelzone, einem Ring kosmischer TrĂŒmmer, der die Welt umgibt und in eine Nord- und eine SĂŒdhĂ€lfte teilt, an und beeinflussen bereits weite Teile der nördlichen LĂ€nder und deren Bewohner.

Das gilt besonders fĂŒr die Caer, ein Kriegsvolk, das, von DĂ€monenpriestern angefĂŒhrt, einen Eroberungsfeldzug beginnt und seine Nachbarn mit Feuer und Schwert heimsucht.

Im VerhĂ€ltnis zu den Horden der Caer ist die Zahl derer, die auf Seiten der Lichtwelt gegen die MĂ€chte des Dunkels kĂ€mpfen, erschreckend gering. Eigentlich ist es nur ein HĂ€uflein Tapferer und Unverzagter, das angefĂŒhrt wird von Mythor, den man den Sohn des Kometen nennt.

GegenwĂ€rtig befindet sich Mythor in Althars Wolkenhort, wo er nach Alton, dem GlĂ€sernen Schwert, ein weiteres AusrĂŒstungsstĂŒck fĂŒr seinen Kampf gegen die MĂ€chte des Dunkels zu finden hofft. In Althars Wolkenhort steigt er von Etage zu Etage, doch je höher er steigt, desto mehr Gefahren birgt DER MAGISCHE TURM ...