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Mythor 15: Stadt der Piraten

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Nachdem der Lichtbote nach seinem Sieg ßber die Finsternis die Welt sich selbst ßberlassen hatte, begannen die Kräfte des BÜsen, die sich in die Dunkelzone geflßchtet hatten, wieder zu erstarken. Inzwischen greifen sie aus der Dunkelzone, einem Ring kosmischer Trßmmer, der die Welt umgibt und in eine Nord- und eine Sßdhälfte teilt, an und beeinflussen bereits weite Teile der nÜrdlichen Länder und deren Bewohner.

Das gilt besonders fßr die Caer, ein Kriegsvolk, das, von Dämonenpriestern angefßhrt, einen Eroberungsfeldzug beginnt und seine Nachbarn mit Feuer und Schwert heimsucht.

Im Verhältnis zu den Horden der Caer ist die Zahl derer, die auf Seiten der Lichtwelt gegen die Mächte des Dunkels kämpfen, erschreckend gering. Eigentlich ist es nur ein Häuflein Tapferer und Unverzagter, das angefßhrt wird von Mythor, den man den Sohn des Kometen nennt.

Gegenwärtig befinden sich Mythor und seine Gefährten in der Gewalt des Ritters Coerl O'Marn und des Caer-Priesters Drundyr und gehen jetzt einem ungewissen Schicksal entgegen.

Doch die Lage der Gefangenen verändert sich drastisch, sobald man an die Elvenbrßcke gelangt und in die Nähe von Thormain, der STADT DER PIRATEN ...