Nachdem der Lichtbote nach seinem Sieg ĂŒber die Finsternis die Welt sich selbst ĂŒberlassen hatte, begannen die KrĂ€fte des Bösen, die sich in die Dunkelzone geflĂŒchtet hatten, wieder zu erstarken. Inzwischen greifen sie aus der Dunkelzone, einem Ring kosmischer TrĂŒmmer, der die Welt umgibt und in eine Nord- und eine SĂŒdhĂ€lfte teilt, an und beeinflussen bereits weite Teile der nördlichen LĂ€nder und deren Bewohner.
Das gilt besonders fĂŒr die Caer, ein Kriegsvolk, das, von DĂ€monenpriestern angefĂŒhrt, einen Eroberungsfeldzug beginnt und seine Nachbarn mit Feuer und Schwert heimsucht.
NatĂŒrlich gibt es auch KrĂ€fte, die auf Seiten der Lichtwelt gegen die MĂ€chte des Dunkels angehen! Da ist Mythor, den man den Sohn des Kometen nennt, und da sind die Vertreter verschiedener StĂ€mme und Völker, die sich auf Burg Anbur sammeln, um einen Feldzug gegen die Caer zu beschlieĂen.
Man plant, die entscheidende Schlacht gegen die Caer im Hochmoor von Dhuannin zu schlagen, und trifft die entsprechenden Vorbereitungen.
Zu diesen Vorbereitungen gehört auch das Aussenden von SpÀhern, die die Lage beim Gegner erkunden sollen. Einer der SpÀher ist Mythor - er hÀlt sich auf IM NIEMANDSLAND ...