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Polygon-Computergrafik

E-book


Was ist Polygon-Computergrafik?

Polygone werden in der Computergrafik verwendet, um Bilder mit dreidimensionalem Aussehen zu erstellen. Polygone bestehen aus Eckpunkten und werden typischerweise als Dreiecke verwendet.

Wie Sie profitieren

(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen :

Kapitel 1: Polygon (Computergrafik)

Kapitel 2: Drahtmodell

Kapitel 3: Gouraud-Schattierung

Kapitel 4: Binäre Raumpartitionierung

Kapitel 5: Texture Mapping

Kapitel 6: Schattierung

Kapitel 7: Polygonnetz

Kapitel 8: Shader

Kapitel 9: Detaillierungsgrad (Computergrafik)

Kapitel 10: Grafikpipeline

(II) Beantwortung der häufigsten Üffentlichen Fragen zur Polygon-Computergrafik.

(III) Beispiele aus der Praxis fĂźr den Einsatz von Polygon-Computergrafiken in vielen Bereichen.

FĂźr wen dieses Buch gedacht ist

Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die Ăźber grundlegende Kenntnisse oder Informationen fĂźr jede Art von Polygon-Computergrafik hinausgehen mĂśchten.