3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor 2026 : Der umfassende Praxiseinstieg. Inkl. Übungsbeispielen und Aufgaben mit Lösungen

3D-Modellieren von der Skizze über Bauteile und Baugruppen bis zu Werkzeichnung und Animation

Praxisnahe Erläuterung grundlegender Befehle mit zahlreichen Konstruktionsbeispielen

Zwei Bonuskapitel mit zusätzlichen Themen sowie alle Beispielprojekte zum Download

Praxisnaher Einstieg

Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand vieler einzelner Konstruktionsbeispiele die Möglichkeiten von Inventor 2026 und richtet sich insbesondere an Inventor-Neulinge, die Wert auf einen gründlichen praxisnahen Einstieg legen. Die wichtigsten Vorgehensweisen werden mit vielen einzelnen Beispielen erklärt und können daher leicht für eigene Projekte eingesetzt werden.

Inventor von A bis Z

Alle wichtigen Befehle werden detailliert vorgestellt: von der Erstellung von 2D-Skizzen mit Bemaßung und Abhängigkeiten über die verschiedenen Arten der Modellierung bis hin zur Erstellung von Baugruppen, Zeichnungsableitung, dem Erstellen von Stücklisten und animierten Präsentationen. Zu jedem Kapitel finden Sie Testfragen mit Lösungen im Anhang, mit denen Sie Ihr Wissen überprüfen und festigen können.

Bonuskapitel und Projektdateien zum Download

Die vollständigen Projekte der 3D-Beispiele inklusive der Bauteile, Baugruppen und Zeichnungen stehen auf der Webseite des Verlags zum Download bereit und helfen Ihnen, alle Übungsbeispiele leicht nachzuvollziehen. Darüber hinaus erhalten Sie zwei digitale Bonuskapitel zu den Spezialthemen »iLogic-Programmierung« und »Module für Blech, Gestell, Welle, Schweißen, BIM-Import/Export, Verbindung zu Fusion«.

Aus dem Inhalt:

Installation und Benutzeroberfläche

Skizzenerstellung in 2D und 3D mit Linie, Bogen, Kreis, Rechteck, Langloch, Polygon

Abhängigkeiten und Bemaßungen in der Skizze

AutoCAD-2D-Import

3D-Modellierung mit Grundkörpern wie Quader, Zylinder, Kugel und Torus

Volumenkörper mit Extrusion, Rotation (Drehen), Sweeping oder Lofting (Erhebung) erstellen

Spezielle Modellierung mit Spirale, Prägen, Ableiten, Rippe und Aufkleben

Volumenkörper ergänzen: Bohrung, Fase, Rundung, Gewinde, Wandstärke, Flächenverjüngung, Markierungen, Oberflächenbeschaffenheit etc.

iFeatures, iMates, iParts, iAssemblies

Baugruppen durch Platzieren der Bauteile mit geometrischen Abhängigkeiten oder Verbindungen erstellen

Modellzustände, Exemplareigenschaften und Geometrievereinfachung

Zeichnungsableitung mit Ansichten, Bemaßungen und Beschriftungen

Erstellen von Stücklisten und Positionsnummern

Animierte Präsentationen, fotorealistische Bilder mit verschiedenen Stilen

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