Cuando se tiene la posibilidad de cambiar la realidad, aparecen mundos insospechados y universos alternativos en los que la mente del creador no tiene lĂmites. Eso, al menos, debieron pensar muchos de los protagonistas que aparecen en estas páginas. Guionistas, directores de pelĂculas o dibujantes de cĂłmics que echaron a volar su imaginaciĂłn para inventar futuros lejanos, universos paralelos o bucles temporales.
Doc Pastor nos acerca a algunas de las mejores pelĂculas, cĂłmics o videojuegos que tratan el gĂ©nero de los viajes en el tiempo, siguiendo la estela de su anterior libro, "Viajes en el tiempo", y completándolo con nuevas y atrevidas propuestas que han sido abordadas por el cine y la literatura desde diferentes puntos de vista.
Gracias al cine y a tĂtulos como "Frequency", "Atrapado en el tiempo", "Deadpool 2" o "Lightyear" hemos logrado llegar a los sitios más insospechados a travĂ©s de paradojas temporales, bucles infinitos y viajeros que se trasladan en extraños vehĂculos. Pero la ficciĂłn tambiĂ©n nos ha demostrado que no es indispensable una máquina para viajar, porque puede haber infinitas maneras de hacerlo, como el mĂtico DeLorean de la trilogĂa "Regreso al futuro".