Was können Sie mit dem Raspberry Pi machen - einem kreditkartengroßen Computer zum Preis von 35 Euro? Alles! Wenn Sie programmieren lernen oder neue Elektronikprojekte umsetzen möchten, wird Ihnen dieser praktische Ratgeber extrem nützlich sein. Das Buch wurde in der zweiten Auflage auch für das Raspberry-Pi-Modell B+ aktualisiert und führt Sie Schritt für Schritt durch die unterhaltsamen und lehrreichen Möglichkeiten der Mikrocontroller-Plattform. Greifen Sie auf vorinstallierte Programmiersprachen zurück. Nutzen Sie den Raspberry Pi zusammen mit dem Arduino. Erstellen Sie Projekte, die mit dem Internet verbunden sind. Geben Sie Multimedia-Dateien wieder. Mit dem Raspberry Pi können Sie dies und vieles mehr erreichen. • Machen Sie sich mit den Hardware-Features des Raspberry-Pi-Boards vertraut. • Eignen Sie sich so viel Linux-Wissen an, dass Sie mit dem Betriebssystem zurechtkommen. • Erlernen Sie die Grundlagen von Python und Scratch - und beginnen Sie zu programmieren. • Zeichnen Sie Grafiken, erzeugen Sie Klänge und verarbeiten Sie Mausereignisse mit dem Pygame-Framework. • Nutzen Sie die Ein- und Ausgabepins GPIO des Mikrocontrollers für Hardware-Basteleien. • Finden Sie heraus, wie sich Arduino und Raspberry Pi gegenseitig ergänzen. • Erstellen Sie Ihren eigenen Pi-basierten Webserver mit Python. • Lernen Sie das Raspberry-Pi-Kamera-Modul kennen und binden Sie USB-Webcams und andere Peripherie-Geräte in Ihre Projekte ein.
Arduino-Projekte : 25 Bastelprojekte für Maker zum Loslegen
Mark Geddes
bookHacks für Raspberry Pi : Werkzeuge, Lösungen und Code für den Raspberry Pi
Ruth Suehle, Tom Callaway
bookArduino : Ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung
Maik Schmidt
bookArduino : Mikrocontroller-Programmierung mit Arduino/Freeduino
Ulli Sommer
bookDer kleine Hacker: Wearables für Maker : Experimentieren, nähen, gestalten
Anna Blumenkranz
bookNFC mit Android und Arduino : Near Field Communication für Maker
Tom Igoe, Don Coleman, Brian Jepson
bookForza! 1 Italienisch Grammatik
Verena Lechner
bookProgrammieren lernen mit Python 3
Mark B.
bookArduino - Projekte für Haus und Garten : Das Einsteigerseminar
René Gäbler
bookWindows 10 Erfolgreich ein- und umsteigen
Jörg Schieb
bookEigene Spiele programmieren – Python lernen : Der spielerische Weg zur Programmiersprache
Al Sweigart
bookMaker-Projekte mit JavaScript : Mit Espruino und JavaScript aus Alltagsobjekten intelligente Maschinen bauen
Gordon F. Williams
book