LĂ€gg ner mobilen och lĂ€s Flatworld â Ett Ă€ventyr som utforskar grĂ€nsen mellan spel och verklighet
Flatworld 4 â Troll och mĂ€nniskor
Sommarlovet nÀrmar sig. Sven och de andra medlemmarna i Skölden trÀffas inte lÀngre. Och Sven vill helst bara glömma Flatworld och allt det hemska som hÀnt dÀr. Han intalar sig att Skölden har besegrat de onda krafterna i spelet och att livet kan bli som vanligt igen. Men snart börjar han ana att nÄgonting Àr fel. Att de mörka krafterna Àr tillbaka och kanske redan har honom och de andra i sitt grepp.
HjÀlpen kommer frÄn ett ovÀntat hÄll nÀr det sent en kvÀll knackar pÄ Svens fönsterruta. Nu mÄste han samla Skölden igen för deras svÄraste uppdrag hittills!
Flatworld 3 â VĂ„lnaderna pĂ„ KnektslĂ€tten
En kille i sexan har försvunnit. Hela skolan Àr paralyserad, alla frÄgar sig vad som har hÀnt.
Sven och de andra i Skölden misstÀnker att försvinnandet har nÄgot att göra med Flatworld. Och nÀr de undersöker det hela förstÄr de att mörka krafter pÄ nytt Àr i rörelse i spelet. Och att de söker efter ett sÀtt att ta sig ut i verkligheten ...
Flatworld 2 â Trollmossan pĂ„ Hede
Det har blivit vinter i Kvarneberg. Sven, Stella och de andra medlemmarna i Skölden hjĂ€lps Ă„t att patrullera i Flatworld för att hĂ„lla de farliga vampirerna borta. Efter en uppdatering hĂ€nder mĂ€rkliga saker i spelet. En mystisk mossa börjar sprida sig pĂ„ gatorna och en helt ny typ av spelare dyker upp: obehagliga, anonyma figurer som brĂ„kar och sprider dĂ„lig stĂ€mning. Snart Ă€r alla barn taskiga mot varandra bĂ„de i Flatworld, och i verkligheten. Skölden förstĂ„r att en mörk kraft Ă„ter har slĂ€ppts lös, och att den tycks ha nĂ„got att göra med den vĂ€xande mossan. De mĂ„ste ta reda pĂ„ varifrĂ„n den kommer och stoppa den innan den tar över âŠ
Sagt om Trollmossan pÄ Hede
HÄkanson lyckas med att skapa en virtuell vÀrld i vilken hÀndelser fÄr konsekvenser i vÄr verkliga vÀrld.
Nils Ahnland, BTJ
Flatworld 1 â HĂ€xmĂ€staren pĂ„ Kvarneberg
I Kvarneberg pratar alla om ett nytt spel: Flatworld. Sven lyckas fÄ en inbjudan och Àlskar det frÄn första stund. En magisk vÀrld öppnar sig, lÄngt bÀttre Àn den verkliga. Men saker förÀndras i Kvarneberg. En del barn försvinner frÄn skolan. Och Sven börjar ana att det pÄ nÄgot sÀtt hÀnger ihop med Flatworld.
En dag upptÀcker Sven en dold funktion i spelet. Han hamnar pÄ Undersidan, en plats befolkad av mystiska varelser som verkar vara farliga pÄ riktigt. Strax efter kommer han i kontakt Skölden, en grupp spelare som försöker ta reda pÄ sanningen om Flatworld. Deras sökande leder dem till HÀxmÀstaren, som tycks ligga bakom de mörka krafterna pÄ Undersidan. Nu Àr det upp till dem att bryta hans makt över Kvarneberg och rÀdda alla som har blivit förhÀxade av spelet.
Sagt om HÀxmÀstaren pÄ Kvarneberg
HÄkansons historia Àr spÀnnande och fantasifull och med sitt innehÄll borde boken kunna locka unga som i vanliga fall kanske hellre spelar Àn lÀser. Illustrationerna av Johan Leion Àr snygga och vÀlgjorda och kompletterar texten pÄ ett förtjÀnstfullt sÀtt.
Nils Ahnland, BTJ
LÀttlÀsta böcker frÄn Nypon Àr ofta nÄgot kortare, har alltid ett lÀttare sprÄk och ett innehÄll anpassat för den tÀnkta lÀsarens Älder. Böckerna Àr indelade i sex nivÄer. Flatworld ligger pÄ nivÄ 5 av 6.