Hugo ne se doutait pas de l’aventure qu’il allait
vivre quand il a perdu son ballon !
En fait, il ne pouvait pas deviner parce que ce livre est une histoire dont tu es l’auteur.
C’est donc toi de choisir ce qui attend Hugo. Rencontrera-t-il un robot ou un lapin ? Lui
feras-tu vivre un récit d’espionnage ou une
pièce de thèâtre ?
Amuse-toi à varier tes choix et à recommencer
l’histoire de diff rentes manières !