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MalgrĂ© la rĂ©vĂ©lation de SophĂŹa en plein concours du Slamb, l'ordre mondial ne s'est pas effondrĂ©. Un homme a mĂȘme rĂ©ussi Ă  tirer ses cartes du jeu : Alexander Last One, ennemi de SophĂŹa, dĂ©sormais N°2 de la branche Europe. SophĂŹa, entrĂ©e en clandestinitĂ©, est devenue porte-parole d'une jeunesse VulnĂ©rable laissĂ©e de cĂŽtĂ©. Un songe troublant hante la jeune fille : des adolescents sautent du sommet des gigantesques immeubles, dans les quartiers VulnĂ©rables. S'agirait-il d'une vision prĂ©monitoire ? Et le rĂȘve dans lequel elle se voit, elle, se jeter dans un ocĂ©an dĂ©chainĂ© ? Alors que des scientifiques rĂ©sistants essaient de trouver la formule du sĂ©rum, SophĂŹa est persuadĂ©e que l'Invader n'a pas livrĂ© tous ses secrets : d'autres jeunes ont-ils, comme elle, reçu un Invader ? Est-ce l'Invader qui les pousse Ă  se suicider ? Swann est-il vraiment mort, comme le prĂ©tendent les autoritĂ©s ? Quel est le message, que depuis sa mĂ©moire, Mina cherche Ă  lui transmettre ? So dĂ©cide de jouer le tout pour le tout pour rĂ©pondre Ă  ces questions et tenter de sauver les autres « Messagers »... quitte Ă  trahir son camp.