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Computergeometrie

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Was ist Computergeometrie

Computergeometrie ist ein Zweig der Informatik, der sich der Untersuchung von Algorithmen widmet, die in Form von Geometrie ausgedrückt werden können. Einige rein geometrische Probleme ergeben sich aus der Untersuchung rechnerischer geometrischer Algorithmen, und solche Probleme werden auch als Teil der rechnerischen Geometrie betrachtet. Während die moderne Computergeometrie eine junge Entwicklung ist, ist sie eines der ältesten Gebiete der Informatik mit einer Geschichte, die bis in die Antike zurückreicht.

Wie Sie davon profitieren werden

(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:

Kapitel 1: Computergeometrie

Kapitel 2: Delaunay-Triangulation

Kapitel 3: Konvexe Hülle

Kapitel 4: Voronoi-Diagramm

Kapitel 5: Diskrete Geometrie

Kapitel 6: Polygontriangulation

Kapitel 7: Euklidischer minimaler Spannbaum

Kapitel 8: Einfaches Polygon

Kapitel 9: Punktmengen-Triangulation

Kapitel 10: Triangulation (Geometrie)

(II) Antworten Die häufigsten Fragen der Öffentlichkeit zur Computergeometrie.

(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung der Computergeometrie in vielen Bereichen.

Für wen dieses Buch gedacht ist

Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über Grundkenntnisse oder Informationen für jede Art von Computergeometrie hinausgehen möchten.