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Mythor 16: Der Fall von Thormain

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Nachdem der Lichtbote nach seinem Sieg ßber die Finsternis die Welt sich selbst ßberlassen hatte, begannen die Kräfte des BÜsen, die sich in die Dunkelzone geflßchtet hatten, wieder zu erstarken. Inzwischen greifen sie aus der Dunkelzone, einem Ring kosmischer Trßmmer, der die Welt umgibt und in eine Nord- und eine Sßdhälfte teilt, an und beeinflussen bereits weite Teile der nÜrdlichen Länder und deren Bewohner.

Das gilt besonders fßr die Caer, ein Kriegsvolk, das, von Dämonenpriestern angefßhrt, einen Eroberungsfeldzug beginnt und seine Nachbarn mit Feuer und Schwert heimsucht.

Im Verhältnis zu den Horden der Caer ist die Zahl derer, die auf Seiten der Lichtwelt gegen die Mächte des Dunkels kämpfen, erschreckend gering. Eigentlich ist es nur ein Häuflein Tapferer und Unverzagter, das angefßhrt wird von Mythor, den man den Sohn des Kometen nennt.

Gegenwärtig befinden sich Mythor und seine Gefährten in Thormain, der Piratenstadt. Thormain ist ein Ort, der fßr Mythors kßnftigen Schicksalsweg richtungweisend wird. Die Piratenstadt ist aber auch ein lebensgefährlicher Ort, was der ßberraschende Angriff der Seedrachen deutlich zeigt - und DER FALL VON THORMAIN ...