Guild Codex: Spellbound

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Vor drei Monaten habe ich einen Job als Barkeeperin angenommen. Aber nicht in einer normalen Bar - in einer magischen Gilde.

Ich bin kein mächtiger Magier wie meine drei heißen besten Freunde. Keine Zauberin, keine Alchemistin, nicht einmal eine Hexe. Nur ein Mensch, der Drinks mixt wie ein Profi und ansonsten seine nichtmagische Nase aus Mythiker-Angelegenheiten raushält. Ich kenne meine Grenzen.

Warum stehe ich also gerade in einem Schwarzmagiekreis einem Feenlord gegenüber?

Hinter mir kämpfen meine drei Freunde um ihr Leben. Zu meinen Füßen liegt der abtrünnige Hexer, den ich gerade mit einem gestohlenen Zauber ausgeknockt habe. Und ich habe etwa fünf Sekunden, um diesen sehr wütenden Meeresgott davon zu überzeugen, mich nicht wie eine Mücke zu zerquetschen.

Das stand definitiv nicht in der Jobbeschreibung.