Este libro muestra con detalle el proceso de creación de dos personajes, uno con acabado cartoon y otro realista. Tras la etapa inicial de diseño, desplegamos la idea por medio de bocetos y diversas técnicas de dibujo, poniendo en práctica la teoría del color, hasta obtener un Concept Art de cada personaje, que después desarrollamos en 3D. Aprenderemos a utilizar herramientas digitales, como brochas específicas de escultura orgánica en alta poligonización, modificadores de pelo, simulaciones de ropa, etc., para conseguir físicas hiperrealistas. También a dominar técnicas que permiten representar todo tipo de materiales, como el texturizado por mapas, e iluminar nuestro personaje mediante el uso de diferentes técnicas de iluminación. Por último, gracias a la composición digital seremos capaces de integrar a nuestros personajes en un entorno real, y obtener una imagen a la altura de cualquier producción profesional.
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Autor*in:
Reihe:
Aula ProfesionalSprache:
Spanisch
Format:

Acrílico creativo

Las bases del dibujo

La luz y la sombra en el dibujo

Técnicas básicas de dibujo. Dibujo en claroscuro

Técnicas básicas de dibujo. Iniciación al dibujo

Pintura Realista

Pintura Rápida

Técnicas básicas de dibujo. Dibujo de caballos

Pintura Abstracta

Técnicas básicas de dibujo. Dibujo de perspectiva

Técnicas básicas de dibujo. Iniciación a la composición

Técnicas básicas de dibujo. Iniciación a la figura

Inteligencia artificial para diseñadores : Potencia tus habilidades con herramientas IA

Inteligencia Artificial para ilustradores y artistas : Cómo aprovechar la tecnología para potenciar tu arte

Del papel a la pantalla : Guía definitiva para dominar la Pintura Digital

Prototipado industrial : Guía para diseñadores

Notebook Sketching
