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Mythor 15: Stadt der Piraten

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Nachdem der Lichtbote nach seinem Sieg ĂŒber die Finsternis die Welt sich selbst ĂŒberlassen hatte, begannen die KrĂ€fte des Bösen, die sich in die Dunkelzone geflĂŒchtet hatten, wieder zu erstarken. Inzwischen greifen sie aus der Dunkelzone, einem Ring kosmischer TrĂŒmmer, der die Welt umgibt und in eine Nord- und eine SĂŒdhĂ€lfte teilt, an und beeinflussen bereits weite Teile der nördlichen LĂ€nder und deren Bewohner.

Das gilt besonders fĂŒr die Caer, ein Kriegsvolk, das, von DĂ€monenpriestern angefĂŒhrt, einen Eroberungsfeldzug beginnt und seine Nachbarn mit Feuer und Schwert heimsucht.

Im VerhĂ€ltnis zu den Horden der Caer ist die Zahl derer, die auf Seiten der Lichtwelt gegen die MĂ€chte des Dunkels kĂ€mpfen, erschreckend gering. Eigentlich ist es nur ein HĂ€uflein Tapferer und Unverzagter, das angefĂŒhrt wird von Mythor, den man den Sohn des Kometen nennt.

GegenwÀrtig befinden sich Mythor und seine GefÀhrten in der Gewalt des Ritters Coerl O'Marn und des Caer-Priesters Drundyr und gehen jetzt einem ungewissen Schicksal entgegen.

Doch die Lage der Gefangenen verĂ€ndert sich drastisch, sobald man an die ElvenbrĂŒcke gelangt und in die NĂ€he von Thormain, der STADT DER PIRATEN ...