Warhammer Age of Sigmar: Die Seelenkriege

Man sagt, dass die Seelen aller Sterblichen letztendlich Nagash gehören. In seinem schattenhaften Reich ruft der Gott des Todes seine untoten Legionen zusammen, um erneut seine Herrschaft geltend zu machen. Sein Vormarsch beginnt mit der freien Stadt Glymmschmiede, einer Bastion Azyrs im Reich des Todes. Zwischen Nagash und seinem Ziel stehen jedoch die grimmigen Krieger der Stormcast Eternals, darunter LordCastellant Pharus Thaum, der Wächter der Zehntausend Gräber. Hier beginnt der Kampf zwischen Himmel und Tod erneut und in allen Reichen treffen die Krieger der Lebenden und der Toten auf dem Schlachtfeld aufeinander. Doch in diesem Krieg könnten sogar Sigmars Auserwählte an die Grenzen ihrer Macht stoßen, denn wie zerstört man etwas, das bereits tot ist?

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Warhammer Age of Sigmar: Die Seelenkriege

Man sagt, dass die Seelen aller Sterblichen letztendlich Nagash gehören. In seinem schattenhaften Reich ruft der Gott des Todes seine untoten Legionen zusammen, um erneut seine Herrschaft geltend zu machen. Sein Vormarsch beginnt mit der freien Stadt Glymmschmiede, einer Bastion Azyrs im Reich des Todes. Zwischen Nagash und seinem Ziel stehen jedoch die grimmigen Krieger der Stormcast Eternals, darunter LordCastellant Pharus Thaum, der Wächter der Zehntausend Gräber. Hier beginnt der Kampf zwischen Himmel und Tod erneut und in allen Reichen treffen die Krieger der Lebenden und der Toten auf dem Schlachtfeld aufeinander. Doch in diesem Krieg könnten sogar Sigmars Auserwählte an die Grenzen ihrer Macht stoßen, denn wie zerstört man etwas, das bereits tot ist?


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Deutsch