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Mythor 4: Der wahnsinnige Xandor

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Die Mächte der Finsternis, die einst die Welt beherrschten, bis sie vom Lichtboten zurßckgedrängt wurden, sind wieder auf dem Vormarsch.

Nachdem der Lichtbote die Welt wieder sich selbst ßberlassen hatte, begannen die Kräfte des BÜsen, die sich nach ihrer entscheidenden Niederlage in die Dunkelzone geflßchtet hatten, wieder zu erstarken. Inzwischen greifen sie aus der Dunkelzone, einem Ring kosmischer Trßmmer, der die Welt umgibt und in eine Nord- und eine Sßdhälfte teilt, wieder an und beeinflussen bereits weite Teile der nÜrdlichen Länder und deren Bewohner.

Das gilt besonders fßr die Caer, ein Kriegsvolk, das im Auftrag der dunklen Mächte einen Eroberungsfeldzug beginnt und seine Nachbarn mit Feuer und Schwert heimsucht.

Die Kräfte, die sich den Invasoren entgegenstellen, sind vergleichsweise schwach. Und Mythor, der junge Streiter für die Sache der Lichtwelt, ist noch nicht in der Lage, dem Gegner gebührend entgegenzutreten. Ihn erwarten erst schwere Prüfungen, die ihn, sofern er sie besteht, stählen und für seine große Mission ausrüsten sollen.

Auch den Kampf mit den Barbaren kann man als eine solche PrĂźfung sehen und das Abenteuer, in dem Sumpfbestien eine Rolle spielen - und DER WAHNSINNIGE XANDOR ...