Das Internet of Things ist mittlerweile gar nicht mehr so neu, Zeit also für einen Blick zurück und für einen aktuellen Stand der Dinge. In diesem shortcut wird nach einem kurzen Rückblick besonders auf das Thema Microcontroller eingegangen. Dabei nimmt der Autor zuerst den 16-Bit-Microcontroller von Texas Instruments (TI MSP430) unter Eclipse in Betrieb. Anschließend widmet er sich der STM32-Microcontrollerfamilie und bespricht die Grundlagen der Embedded-Programmierung; auch RTOS wird miteinbezogen. Abschließend befasst sich der shortcut mit der Umsetzung vollgrafischer User Interfaces.
Terraingenerierung mit Unity : Technische Realisierung von Landschaften
Tam Hanna
bookXamarin für Android : Einführung in Android GUI und Hardware
Tam Hanna
bookMicrocontroller für das IoT
Tam Hanna
bookKryptografie mit .NET. : Verschlüsselung mit Microsofts CryptoAPI
Tam Hanna
bookSprachenkompendium : Vala, Go und Rust
Tam Hanna
bookOSGi. IoT und Mobile
Fabian Pursche, Dr. Susan Schwarze, Kai Hackbarth, Jochen Hiller, Tam Hanna
bookSprachenkompendium : Ceylon, Erlang und Ruby
Frank Hinkel, Muhammet Altindal, Tam Hanna
bookSprachenkompendium : IronPython, F# und Lisp
Christian Imhorst, Oliver Sturm, Tam Hanna
bookWindows Phone 8.1 : Alles Wissenswerte für Entwickler
Matthias Fischer, Gregor Biswanger, Tam Hanna
bookBing für Entwickler : Die Suchmaschine als Serviceplattform
Roman Schacherl, Peter Brack, Tam Hanna, Carsten Eilers
bookPhoneGap 3 : Apps für iOS, Android und Windows Phone & Co. entwickeln
Tam Hanna
bookEinplatinencomputer - ein Überblick
Tam Hanna, Kay Glahn, Diana Kupfer, Ramon Wartala, Frank Pientka
book
CSS : Grundlagen und Best Practices
Regine Heidorn
bookPHP for Office : Automatisierte Dokumentenerstellung mit PHPExcel, PHPWord und PHPPowerPoint
Ralf Hohoff
bookEinstieg in Google Go
Dr. Mario Deilmann, Christian Himpel
bookHTML5 Security
Carsten Eilers
bookHTML5 für Mobile Web
Bernd Pehlke, Mario Flucka
bookSkalierbare Softwaresysteme : Design, Betrieb und Optimierungspotenziale
Michael Pichler
bookErfolgreiche Spieleentwicklung : OpenCL
Alexander Rudolph
bookGeolocation mit PHP : Foursquare-API, Google Places & Qype
Stephan Schmidt
bookUX Design für Tablet-Websites : Ein Überblick
Christian Kuhn
bookBig Data : Technologiegrundlagen
bookNutzeraspekte in Suchmaschinen : Komponenten für eine gelungene Usability-Gestaltung
Sonja Quirmbach
bookBPM : Strategien und Anwendungsfälle
book
Deep Learning illustriert : Eine anschauliche Einführung in Machine Vision, Natural Language Processing und Bilderzeugung für Programmierer und Datenanalysten
Jon Krohn, Grant Beyleveld, Aglaé Bassens
bookDer Maker-Guide für die Zombie-Apokalypse : 20 Survival-Projekte mit einfacher Elektronik, Arduino und Raspberry Pi
Simon Monk
bookDocker : Software entwickeln und deployen mit Containern
Adrian Mouat
bookMit dem New Focus Ansatz zum Erfolgs-Lebenslauf
Anton C. Huber
bookKompaktkurs C# 7
Hanspeter Mössenböck
bookSoftware entwickeln mit C#, WPF und dem MVVM-Konzept
Stefan Kunick
bookBig Data - Apache Hadoop
Bernd Fondermann, Kai Spichale, Lars George
bookWeniger schlecht programmieren
Kathrin Passig, Johannes Jander
bookJava EE 7 : Enterprise-Anwendungsentwicklung leicht gemacht (2. Aufl.)
Dirk Weil
bookHow to Design Optimization Algorithms by Applying Natural Behavioral Patterns
Rohollah Omidvar, Behrouz Minaei Bidgoli
bookSpring Praxishandbuch : Band 2: Dynamisierung, Verteilung und Sicherheit
Thomas Biskup, Rafael Stalitza, Sascha Steiger, Nils Wloka
bookLeiterplattendesign mit EAGLE : Ein Einstieg mit fünf Praxisprojekten
Francesco P. Volpe
book