Año 1269, Venecia. Marco Polo inicia su viaje hacia Oriente. En un mundo sin consolas, cine, televisión ni internet, el gran viajero encendió la llama de la fantasía y la imaginación en muchas generaciones de niños que leían asombrados "El libro de las maravillas". Dispone de Juego de Lectura (n.º 161), de la colección Lectura Eficaz.
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Año 1269, Venecia. Marco Polo inicia su viaje hacia Oriente. En un mundo sin consolas, cine, televisión ni internet, el gran viajero encendió la llama de la fantasía y la imaginación en muchas generaciones de niños que leían asombrados "El libro de las maravillas". Dispone de Juego de Lectura (n.º 161), de la colección Lectura Eficaz.
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Forfattere:
Serie:
Castellano - A PARTIR DE 10 AÑOS - ALTAMARSprog:
spansk
Format:

Sara #espíacalamar, 3. Secuestro en el cole

Sara #espíacalamar, 4. En busca del tesoro

Hugo busca amigos

Nico, espía, en Pompeya

Manu, detective, en el zoo

Nico, espía, y el «ingenioso» Cervantes

Sara #espíacalamar - Misterio en la nieve

Nico, espía: Shakespeare y El Globo

Sara #espíacalamar - Los gemelos desaparecidos

La piscina teñida de rojo

Manu, detective, y el terror de Primaria

Edelmiro II y el dragón Gutiérrez

Malos de libro

Rumbo a la Tierra

¡Cenicientaaaa!

La pandilla Canica y el misterio del Corazón de Fuego

Dani, agente secreto, 253

La faraona barbuda

¡Te pillé, Caperucita!

El diario de Raquel

Héroes por casualidad (ebook)

Donde vive el miedo (ebook)

Los extraños vecinos del bajo B
