En la primavera de 1491, el consejo de sabios de la juderĂa de una ciudad del norte de España recibe un mensaje secreto que informa del prĂłximo edicto de expulsiĂłn de los judĂos, firmado por los Reyes CatĂłlicos a instancias del gran inquisidor Torquemada.
Benavides, cabeza del consejo, sabe que eso significa que deben huir lo antes posible, ya que, tras el edicto, sus vidas y propiedades carecerån de valor. Ayudado por su amigo, el maestro de cåbala Abravanel, diseñan un plan de huida para toda la comunidad, para el que necesitarån instruir a sus respectivos hijos, Aviraz e Isaac, para que puedan desentrañar los mensajes codificados en la lectura de los libros sagrados.
Solo ellos dos conocerĂĄn todos los detalles para evitar peligros si alguno es capturado.
Sin embargo, Aviraz comparte algunas de sus claves y mensajes con Telat, la hermana menor de Isaac, de la que estĂĄ enamorado. SerĂĄ la Ășnica forma que ella tendrĂĄ para encontrarle, ya que el joven no partirĂĄ con el resto de la comunidad, su objetivo es mucho mĂĄs ambicioso: desentrañando los mensajes de su padre, deberĂĄ recorrer el camino primitivo del Santo y buscar la piedra de Jacob.
Una novela histĂłrica que esconde un juego
Un juego que se transforma en una novela de aventuras