Digitaalisten pelien maailma voi tuntua vieraalta niille, jotka eivät pelaa. Mikä peleissä viehättää? Miksi jotkut uppoutuvat pelaamiseen niin täysin? Entä mitä sellaista pelit voivat tarjota, mitä muu taide tai viihde ei?Kertovassa esseeteoksessaan pelikirjoittaja Aleksandr Manzos avaa pelaamisen kokemusta sisäpuolelta käsin. Pelit mahdollistavat esimerkiksi omasta kehosta pois hyppäämisen ja identiteetillä leikittelyn. Erilaisten roolihahmojen pelaaminen voi paljastaa jotain myös arjessa esittämistämme rooleista.Manzos kirjoittaa pelaamisesta intiimin omakohtaisesti ja laajan asiantuntevasti. Hän pohtii, miten pelaaminen on muovannut hänestä sen ihmisen, joka hän on. Teos on myös kattava tietopaketti digitaalisten pelien historiasta ja nykyisyydestä, olivat pelit lukijalle ennestään tuttuja tai eivät. Se osoittaa vaikuttavasti, miten suuri merkitys pelaamisella voi olla ihmiseksi kasvamisessa.
The Young Man – WINNER OF THE 2022 NOBEL PRIZE IN LITERATURE
Annie Ernaux
bookThe Use of Photography
Annie Ernaux
bookThe Common Reader (Complete Edition: Series 1&2)
Virginia Woolf
bookShame – WINNER OF THE 2022 NOBEL PRIZE IN LITERATURE
Annie Ernaux
bookPientä, keskikokoa ja suurta
Martti Anhava
bookTunnustan pelänneeni pahinta : Poliittiset päiväkirjat 2001-2002
Erkki Tuomioja
bookWeightless : Making Space for My Resilient Body and Soul
Evette Dionne
audiobookKarhunainen
Karolina Ramqvist
audiobookbook"Tämä ei ole taidetta": Tabujen rikkominen Juhannustansseista mustaan marsalkkaan
Matti Mäkelä
bookPuutarhani (kirja)
Jamaica Kincaid
bookAjattelun välineet ja maailmat : Kirjoituksia Jaakko Hintikan filosofiasta
Juha Manninen, Risto Vilkko
bookKorean syndrooma : Matka K-draaman ja K-popin kääntöpuolelle
Fanni Koliseva
audiobookbook
Tommy
12/05/2023
Äänikirjaksi kiitos! :)
To write a review you need to download the app