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BattleTech - Nicht gerade vielversprechend: Kell Hounds 1

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DIE SPIELREGELN HABEN SICH SOEBEN GEÄNDERT 


Die BrĂŒder Morgan und Patrick Kell sind gerade erst auf Galatea gelandet, dem Söldnerstern, der fĂŒr seine brutalen Arena-MechkĂ€mpfe bekannt ist. Sie wollen dort ihre eigene Söldnereinheit ins Leben rufen und von Grund auf zusammenstellen. Doch bis dahin gilt es zuerst noch ein paar Hindernisse zu ĂŒberwinden. Das Erste ist ein korrupter General, der als Strohmann des Zweiten dient, einer lokalen VerbrechergrĂ¶ĂŸe namens Haskell Blizzard, der jeden vernichtet, den er als Bedrohung wahrnimmt. Und die GebrĂŒder Kell, die den besten MechKriegern und Techs des Planeten lukrative VertrĂ€ge anbieten, sind definitiv eine solche Bedrohung fĂŒr sein illegales Imperium.

Was Blizzard allerdings nicht weiß, ist, dass es die Kell-BrĂŒder schon vorher mit widrigen Bedingungen zu tun gehabt haben und dabei jedes Mal als Sieger hervorgegangen sind. Und mit der UnterstĂŒtzung von ein paar alten und neuen Freunden werden sie den Verbrecherkönig mit seinen eigenen Waffen schlagen.

Wenn alle Karten auf dem Tisch liegen, sehen die GebrĂŒder Kell am Ende eben doch am vielversprechendsten aus.