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Bertram le Baladin

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« L’auberge se tenait au croisement des deux routes les plus frĂ©quentĂ©es de la rĂ©gion. C’était une bĂątisse basse et longue, dont le toit Ă©tait enfoncĂ© en son milieu, comme si un gĂ©ant Ă©tait venu s’asseoir dessus. » Il y avait un temps oĂč l’on savait Ă©crire, et surtout oĂč l’on savait crĂ©er le plus miraculeux des matĂ©riaux : le papier. Cependant, le secret de sa fabrication s’est depuis longtemps perdu. DĂ©sormais, des centaines de Musiciens parcourent les Terres Hautes, indiffĂ©rents aux limites des domaines et des fiefs, pour rĂ©colter des histoires. Bertram le Baladin, cĂ©lĂšbre Musicien de la Guilde, a perdu son luth – ou plutĂŽt, on le lui a dĂ©robĂ©. Bien dĂ©cidĂ© Ă  le retrouver, il est contraint de s’associer avec une femme, Sans-Nom, tĂ©moin du larcin. C’est ainsi que l’étrange duo part en quĂȘte du luth, dans un monde oĂč la magie rĂ©side dans toutes les histoires : ragots, chansons ou lĂ©gendes.