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Givre dans la nuit

E-book


Meira fera tout pour sauver son monde.

Alors qu'Angra tente de briser ses dĂ©fenses mentales, Meira a dĂ©sespĂ©rĂ©ment besoin d'apprendre Ă  contrĂŽler sa propre magie — c'est ainsi que lorsque le chef d'un ordre mystĂ©rieux vivant Ă  Paisly lui offre de lui transmettre ce savoir, elle saute sur l'occasion sans hĂ©siter. La vĂ©ritable solution permettant de mettre fin Ă  la DĂ©chĂ©ance se trouve toutefois dans un labyrinthe situĂ© profondĂ©ment sous les royaumes des Saisons. Pour vaincre Angra, Meira devra

entrer dans le labyrinthe, dĂ©truire la mĂȘme magie qu'elle apprend Ă  contrĂŽler — et faire le plus grand sacrifice de tous.

Mather fera tout pour sauver sa reine.

Il doit mobiliser les Enfants du DĂ©gel, trouver Meira – et lui rĂ©vĂ©ler enfin comment il se sent rĂ©ellement. Cependant, son scĂ©nario est quelque peu bouleversĂ© par un plan d’attaque qui ne laissera aucun royaume indemne et par une trahison majeure au sein de leurs propres rangs. Auront-ils la possibilitĂ© de gagner la guerre ? – et de protĂ©ger Meira qui est de plus en plus hors de sa portĂ©e.

Ceridwen fera tout pour sauver son peuple.

Angra a fait tuer son frĂšre, lui a volĂ© son royaume et a fait d'elle sa prisonniĂšre, mais lorsqu'elle est libĂ©rĂ©e par un alliĂ© inattendu qui lui rĂ©vĂšle la choquante vĂ©ritĂ© Ă  propos des esclaves d'ÉtĂ©, Ceridwen doit passer Ă  l'action pour sauver son vĂ©ritable amour et son royaume, mĂȘme si cela doit lui coĂ»ter le peu qui lui reste.

Au moment oĂč Angra lance sa DĂ©chĂ©ance sur le monde, Meira, Mather et Ceridwen doivent unir les royaumes de Primoria... ou tout perdre.