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Infernia

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Was fĂŒhlt eine KI in einem Videospiel?

Leutnant Jero Kramer ist ein guter Soldat, findet Emma. Er ist klug und umsichtig, und er bringt seine Leute immer unverletzt zurĂŒck. Dass er im Kampf gegen den DĂ€monenlord Zardor doch zwei MĂ€nner an die Hölle verliert, kann er sich nicht verzeihen. Er leidet schrecklich unter seinem Versagen.

Er leidet?

Jero Kramer ist eine Figur in einem Videospiel. Kann er GefĂŒhle entwickeln? Und wenn ja, ist dann nicht jedes Game ein schreckliches Verbrechen? Als Jero plötzlich aus dem Spiel gelöscht wird, startet Emma eine Onlinekampagne fĂŒr die NPCs. Und kommt einem gut gehĂŒteten Geheimnis auf die Spur.

Hast du dich auch schon gefragt, ob die Figuren in deinem Computerspiel echt sind?

Die Wahrheit ist: Wir sind nur einen Hauch davon entfernt 


Philosophische Fragen in einem atmosphÀrischen Gaming-Setting

Spannende Future-Fiction von BestsellerautorKarl Olsberg. Im Jahr 2007 erschien sein erster Roman Das System, der es auf Anhieb in die Spiegel-Bestsellerliste schaffte. Seitdem schreibt er nicht nur erfolgreich Romane fĂŒr Erwachsene, sondern auch fĂŒr Jugendliche und Kinder. Karl Olsberg promovierte ĂŒber kĂŒnstliche Intelligenz und verknĂŒpft diese in Infernia mit der Welt des Gamings. FĂŒr Fans von Erebos und Boy in a White Room.

Entdecke mit Emma die Welt von Infernia!


Narrator: Carsten Wilhelm
Duration: