« Le Drac est immortel parce quâil ne meurt pas naturellement, mais aussi parce quâil nâa jamais Ă©tĂ© vaincu. Personne nâen est jamais revenu. »
Quatre, ils sont quatre : Affer le mercenaire, Nemrod le chasseur fortunĂ©, Joker lâancien prĂȘtre et Liaren lâanthropologue. Quatre aventuriers venus sur ma planĂšte pour traquer le Drac, cet ĂȘtre lĂ©gendaire dont le sang offrirait lâimmortalitĂ©. Quatre chasseurs⊠et moi, leur guide, qui prendrais bien la poudre dâescampette si la prime nâĂ©tait pas aussi allĂ©chante ! Chacun a ses motivations, chacun a ses secrets. Pour rĂ©ussir notre expĂ©dition, il nous faudra affronter la MarĂ©selva, la forĂȘt qui ne fait quâun avec lâocĂ©an, et ses mystĂšres : des rebelles autonomistes, une flore hostile, une faune sauvage et peut-ĂȘtre, au bout de lâenfer, le Drac.