Un mystérieux adepte de la magie des Tarots, un art arcanique honni par le Grand conseil des sorciers et que l'on croyait à jamais disparu, semble vouloir réunir le Jeu Noir. Si cet ensemble de cartes très puissantes, jadis dispersées, tombait entre de mauvaises mains, il pourrait plonger le monde dans le chaos.
Un périlleux mystère auquel, malgré elles, Arielle et sa grand-mère vont se retrouver mêlées. Une folle aventure qui amènera notre intrépide apprentie sorcière à s'opposer au puissant Cornel Brutar, un redoutable et ambitieux sorcier venu des Carpates. Devenu le nouveau maître de la Flamme Noire, celui-ci œuvre en secret à la domination des ténèbres.
Arielle et ses amis parviendront-ils à contrecarrer les plans de ce maléfique personnage ?