Design communautique appliqué aux systèmes sociaux numériques : Fondements communicationnels, théories et méthodologies

En cet âge de l’information, les systèmes d’information et de communication devraient être mis au service des personnes et des collectivités pour que la culture participative se consolide. S’appuyant sur des recherches d’envergure visant à observer les phases de développement des communautés virtuelles afin de comprendre les facteurs qui contribuent à leur dynamisme, cet ouvrage jette les bases du design communautique.

À propos de ce livre

En cet âge de l’information, les systèmes d’information et de communication devraient être mis au service des personnes et des collectivités pour que la culture participative se consolide. S’appuyant sur des recherches d’envergure visant à observer les phases de développement des communautés virtuelles afin de comprendre les facteurs qui contribuent à leur dynamisme, cet ouvrage jette les bases du design communautique.

Commencez ce livre dès aujourd'hui pour 0 €

  • Accédez à tous les livres de l'app pendant la période d'essai
  • Sans engagement, annulez à tout moment
Essayer gratuitement
Plus de 52 000 personnes ont noté Nextory 5 étoiles sur l'App Store et Google Play.

D'autres ont aimé

Passer la liste
  1. Gamification in Tourism : Designing Memorable Experiences

    Paul Bulencea, Roman Egger

  2. Gamification Marketing For Dummies

    Zarrar Chishti

  3. Les communautés d'innovation : De la liberté créatrice à l'innovation organisée

    Patrick Cohendet, Benoit Sarazin, Laurent Simon

  4. Les groupes Mastermind : accélérateurs de réussite : Le collectif au service du succès individuel

    Laurent de Rauglaudre, Catherine Pena, Nadia Grandclement, Christophe Genre-Jazelet, Olivier Christol, Céline Baysselier, Eric Baudet, Jean-François Thiriet

  5. La vraie histoire de Shanty Biscuits

    Shanty Baehrel

  6. L'expérience client : le design pour innover, l'humain pour créer du lien, le collaboratif pour accompagner le changement

    Christophe Tallec, Laurence Body

  7. Etre entrepreneur aujourd'hui : Comprendre les principales tendances de l'entrepreneuriat

    Nishimata Aline, Julien Nishimata, Olivier Nishimata

  8. La gamification : Ou l'art d'utiliser les mécaniques du jeu dans votre business

    Lang Thomas, Bertholet Guilhem, Muletier Clément

  9. 5.0

    Montez en gamme ! : Expérience client et qualité perçue : enjeux majeurs pour les entreprises

    Romuald VIGIER

  10. 4.0

    Le grand livre de la stratégie

    Ducreux Jean-Marie, Abate René, Kachaner Nicolas

  11. Le grand livre du marketing : Connaître pour comprendre - Positionner pour durer - Concevoir pour convaincre - Déployer pour réussir

    Ducreux Jean-Marie

  12. Les fiches outils du marketing : Avec modèles, outils, fiches pratiques, schémas...

    Nathalie Van Laethem, Valérie Lacroix, Véronique Hermann-Flory, Bonnafoux Guénaëlle, Billon Corinne