Die Arbeit an unserer Blockwelt ist noch lange nicht abgeschlossen. In der Fortsetzung zum ersten Teil dieser shortcut-Serie beschäftigt sich Alexander Rudolph zunächst mit der Weiterentwicklung der Noise-Funktionen im 3-D-Bereich. Im zweiten Kapitel verleiht er mit Hilfe von Cloud und Water Rendering in OpenGL der Welt ein wenig Leben, während im nächsten Schritt die ersten menschlichen Bewohner animiert werden. Danach wird die Welt noch einmal realistischer: Ein dynamisches Wettersystem wird unter Einsatz verschiedener Shader implementiert, bevor der Autor sich im letzten Kapitel mit der Thematik und Problematik von Open-World-Spielen auseinandersetzt.
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Auteur(e) :
Série :
Tome 200 dans shortcutsLangue :
allemand
Format :

200 Übungsfragen für die mündliche Prüfung : Sachkundeprüfung gem. § 34a GewO

Erfolgreiche Spieleentwicklung : OpenGL, OpenAL und KI

Das Vulkan-API : Teil 2: Wie man ein Framework erstellt und Shader programmiert

Erfolgreiche Spieleentwicklung : Moderne Licht- und Schattenspiele mit OpenGL

Erfolgreiche Spieleentwicklung : Water-, Terrain- und GUI-Rendering mit OpenGL

Das Vulkan-API : Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten

Erfolgreiche Spieleentwicklung : OpenGL in Space

Das Vulkan-API : Teil 1: Grundlagen und erste Schritte

Erfolgreiche Spieleentwicklung : OpenCL

Erfolgreiche Spieleentwicklung : Minecraft-Welten erschaffen

Sachkunde im Bewachungsgewerbe nach § 34a GewO : Sicher durch die Prüfung!

Ministerium der Liebe : Auszüge aus dem Buch gelesen von der Autorin Bettina Gugger, musikalisch begleitet von Henry Love

Ministerium der Liebe

Big Data - Apache Hadoop

Cloud Computing Grundlagen : Technisch / rechtlich / wirtschaftlich und architekturell

Cloud Computing Anbietervergleich : Amazon / Microsoft / Google & Co

Datenbanken : Grundlagen und Entwurf

Enterprise Java Web Services

HTML 5 meets GWT

iOS Essentials : Frameworks, Tools und Twitter API

Java 7 : Project Coin, Generics und NIO2

Magento Entwicklung : Themes, Widgets und Eigene Entitäten

NoSQL Einführung : CouchDB, MongoDB und Regis
