Nous avons choisi de rendre hommage à l’une des meilleures séries de J-RPG, pourtant relativement méconnue et injustement boudée par le public : Baten Kaitos. Ici, nous allons tenter d’aborder le sujet de manière aussi complète que possible, en répondant notamment à de nombreuses questions comme : Pourquoi ce titre ? Pourquoi ressemble-t-il autant à Chrono Cross ? D’où vient l’idée de faire une préquelle ? Pourquoi en 2D ? Pourquoi sur GameCube ? En espérant que cet ouvrage soit à la hauteur de ces deux RPG, qui, sans aucun doute, marquent de la plus belle façon l’Histoire du meilleur des genres.
Ludothèque n°1 : Eternal Darkness : Sanity's Requiem : Genèse et coulisses d'un jeu culte
Thomas Bouissaguet, Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi
bookLudothèque n°2 : Fear Effect : Genèse et coulisses d'un jeu culte
Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi
bookLudothèque n°3 : Digital Devil Saga : Genèse et coulisses d'un jeu culte
Ludovic Castro
bookLudothèque n°4 : Beyond Good & Evil : Genèse et coulisses d'un jeu culte
Michaël Guarné
bookLudothèque n°5 : REZ : Genèse et coulisses d'un jeu culte
Virginie Nebbia
bookLudothèque n°6 : Snatcher & Policenauts : Genèse et coulisses d'un jeu culte
Mehdi Debbabi-Zourgani
bookLudothèque n°7 : Streets of Rage : L'histoire d'une trilogie envoûtante !
Ken Bruno
bookLudothèque n°8 : Jet Set Radio : Histoire du jeu emblématique
Virginie Nebbia
bookLudothèque n°9 : Medievil : Analyse des jeux vidéos MediEvil
Michaël Guarné
bookLudothèque n°10 : Panzer Dragoon : Histoire et coulisses d'un jeu culte
Julien Goyon
bookLudothèque n°11 : Skies of Arcadia : Décryptage de l'univers de Skies of Arcadia
Virginie Nebbia
bookLudothèque n°12 : Portal : L'histoire d'un jeu pas comme les autres
Valentin Chauvin
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