Cuando se trata de diseñar, no sólo se necesita conocer las herramientas y la tecnología a emplear, también se deben tener conocimientos sobre lógica, psicología, sociología, política y cultura, entre otros. Con este libro, descubrirá la importancia de estos factores de una forma práctica y didáctica teniendo acceso a:
- Treinta y tres leyes aplicables al diseño de aplicaciones e interfaces.
- Diez tipos de evaluación heurística.
- Veinticuatro indicadores de usabilidad.
- Dieciséis métodos de evaluación.
- Los principales estándares de usabilidad.Todo ello, acompañado de ejemplos prácticos de uso real. Una vez terminado este libro, se habrán adquirido los conocimientos suficientes para poder enfrentarse a cualquier desafío que pueda surgir durante el proceso de diseño de aplicaciones e interfaces.