Videospiele sind nicht nur äuĂerst beliebt bei Jugendlichen, sondern weisen auch vielseitige Potentiale fĂźr das Fremdsprachenlernen auf. Doch wie genau kann man diese Potentiale praktisch umsetzen und im Fremdsprachenunterricht nutzen? Das vorliegende Buch bietet Antworten auf diese in der Fremdsprachenforschung bisher vernachlässigte Frage.