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200 Übungsfragen für die mündliche Prüfung : Sachkundeprüfung gem. § 34a GewO
Alexander Rudolph
Das Vulkan-API : Teil 1: Grundlagen und erste Schritte
Erfolgreiche Spieleentwicklung : OpenGL in Space
Erfolgreiche Spieleentwicklung : Moderne Licht- und Schattenspiele mit OpenGL
Das Vulkan-API : Teil 2: Wie man ein Framework erstellt und Shader programmiert
Erfolgreiche Spieleentwicklung : Minecraft-Welten erschaffen Teil 2
Erfolgreiche Spieleentwicklung : OpenCL
Erfolgreiche Spieleentwicklung : Water-, Terrain- und GUI-Rendering mit OpenGL
Erfolgreiche Spieleentwicklung : OpenGL, OpenAL und KI
Das Vulkan-API : Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten
Erfolgreiche Spieleentwicklung : Minecraft-Welten erschaffen
Sachkunde im Bewachungsgewerbe nach § 34a GewO : Sicher durch die Prüfung!
Dennis Sültmann, Alexander Rudolph
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