Realistische Echtzeitwassereffekte, die Erzeugung von Oberflächendetails und eine intuitive Spielsteuerung sind Thema dieses shortcuts. Mit realistischen Echtzeitwassereffekten können Sie für den berüchtigten Wow-Effekt in der Spielercommunity sorgen. Kapitel 1 dieses shortcuts widmet sich dem Water-Rendering und zeigt Ihnen, wie Sie 3-D-Wellen, Spiegelungen auf der Wasseroberfläche, Schaumkronen sowie Unterwasserkaustiken im Verlauf der Post-Processing-Phase simulieren können. Im zweiten Kapitel wird das Projected-Grid-Konzept untersucht. Alexander Rudolph zeigt, wie sich mit einem weiterentwickelten Ansatz gleichermaßen weitläufige Landschaften sowie feine Oberflächendetails darstellen lassen. In Kapitel 3 betrachtet der Autor das Design des User Interfaces. Er verfolgt die Bewegungen des Mauszeigers (Cursors) im 3-D-Raum, selektiert 3-D-Objekte in der Spielewelt (Object Picking) und demonstriert den Einsatz von Geometry Instancing im Zuge einer effizienten Textdarstellung.
Kom i gang med denne boken i dag for 0 kr
- Få full tilgang til alle bøkene i appen i prøveperioden
- Ingen forpliktelser, si opp når du vil
Forfatter:
Serie:
Volum 136 i shortcutSpråk:
tysk
Format:

200 Übungsfragen für die mündliche Prüfung : Sachkundeprüfung gem. § 34a GewO

Das Vulkan-API : Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten

Erfolgreiche Spieleentwicklung : OpenGL, OpenAL und KI

Erfolgreiche Spieleentwicklung : Minecraft-Welten erschaffen

Erfolgreiche Spieleentwicklung : OpenCL

Erfolgreiche Spieleentwicklung : Moderne Licht- und Schattenspiele mit OpenGL

Das Vulkan-API : Teil 2: Wie man ein Framework erstellt und Shader programmiert

Erfolgreiche Spieleentwicklung : Minecraft-Welten erschaffen Teil 2

Das Vulkan-API : Teil 1: Grundlagen und erste Schritte

Erfolgreiche Spieleentwicklung : OpenGL in Space

Sachkunde im Bewachungsgewerbe nach § 34a GewO : Sicher durch die Prüfung!

CSS : Grundlagen und Best Practices

PHP for Office : Automatisierte Dokumentenerstellung mit PHPExcel, PHPWord und PHPPowerPoint

Einstieg in Google Go

HTML5 Security

HTML5 für Mobile Web

Skalierbare Softwaresysteme : Design, Betrieb und Optimierungspotenziale

Erfolgreiche Spieleentwicklung : OpenCL

Geolocation mit PHP : Foursquare-API, Google Places & Qype

UX Design für Tablet-Websites : Ein Überblick

Big Data : Technologiegrundlagen

Nutzeraspekte in Suchmaschinen : Komponenten für eine gelungene Usability-Gestaltung

BPM : Strategien und Anwendungsfälle
