El juego es diversiĂłn y fuente de aprendizaje, estimula al sujeto y facilita actitudes socializadoras. A travĂ©s de mĂĄs de cincuenta divertidos juegos de: lĂłgica, razonamiento abstracto, matemĂĄticas, atenciĂłn, resoluciĂłn de problemas de la vida diaria, lenguaje, etc., el libro se convierte en un excelente instrumento didĂĄctico. Con todo ello, se intenta desarrollar en los alumnos y alumnas capacidades, conocimientos, actitudes y habilidades cognitivas y sociales, tales como: Favorecer la movilidad, estimular la comunicaciĂłn, ayudar a desarrollar la imaginaciĂłn, facilitar la adquisiciĂłn de nuevos conceptos, fomentar la diversiĂłn individual y en grupo, desarrollar la lĂłgica y el sentido comĂșn, proporcionar experiencias, explorar potencialidades y limitaciones, estimular la aceptaciĂłn de jerarquĂas y el trabajo en equipo, fomentar la confianza y la comunicaciĂłn, desarrollar habilidades manuales, establecer valores, ayudar al desarrollo fĂsico y mental, abordar temas transversales del currĂculo, agilizar el razonamiento verbal, numĂ©rico, visual y abstracto, fomentar el respeto a los demĂĄs y a sus culturas, buscar alternativas y estimular la aceptaciĂłn de normas.