(0)

10 digitale strategier - Gamification: At engagere kunden gennem spilmekanismer

E-book


Gamification gür ud pü at anvende mekanismerne og tÌnkningen fra spil i ikke-spil-sammenhÌnge for at kreere spilagtige oplevelser med det formül at engagere og motivere brugerne og at fü brugerne til at tilegne sig nye fÌrdigheder, Ìndre adfÌrd eller løse problemer. I en tid med stigende støj og distraktion gÌlder alle kneb for at fastholde brugerne. Men hvor starter man, og hvem er det relevant for?

Det er en praktisk bog med ordforklaringer, data, links, cases og spørgsmül, som hjÌlper dig videre.