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Rendern von Computergrafiken

E-book


Was ist Rendering von Computergrafiken

Rendering oder Bildsynthese ist der Prozess der Erzeugung eines fotorealistischen oder nicht fotorealistischen Bildes aus einem 2D- oder 3D-Modell mithilfe eines Computerprogramms . Das resultierende Bild wird als Render bezeichnet. In einer Szenendatei können mehrere Modelle definiert werden, die Objekte in einer streng definierten Sprache oder Datenstruktur enthalten. Die Szenendatei enthĂ€lt Informationen zu Geometrie, Blickwinkel, Texturen, Beleuchtung und Schattierung, die die virtuelle Szene beschreiben. Die in der Szenendatei enthaltenen Daten werden dann an ein Rendering-Programm weitergeleitet, um verarbeitet und in ein digitales Bild oder eine Rastergrafikdatei ausgegeben zu werden. Der Begriff „Rendering“ ist analog zum Konzept des kĂŒnstlerischen Eindrucks einer Szene. Der Begriff „Rendering“ wird auch verwendet, um den Prozess der Berechnung von Effekten in einem Videobearbeitungsprogramm zu beschreiben, um die endgĂŒltige Videoausgabe zu erzeugen.

Ihre Vorteile

(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:

Kapitel 1: Rendering (Computergrafik)

Kapitel 2: Globale Beleuchtung

Kapitel 3 : Raytracing (Grafik)

Kapitel 4: Scanline-Rendering

Kapitel 5: Rasterisierung

Kapitel 6: Raycasting

Kapitel 7 : Volumenrendering

Kapitel 8: Nicht fotorealistisches Rendering

Kapitel 9: Echtzeit-Computergrafik

Kapitel 10: Computergrafik

(II) Beantwortung der hÀufigsten öffentlichen Fragen zum Rendern von Computergrafiken.

(III) Beispiele aus der Praxis fĂŒr die Verwendung des Renderns von Computergrafiken in vielen Bereichen.

Wer das? Das Buch richtet sich an

Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die ĂŒber das Grundwissen oder die Informationen fĂŒr jegliche Art von Computergrafik-Rendering hinausgehen möchten.