RecrutĂ© par le PDG Gabriel Jesayre pour dynamiser JE VIDEOS, Esteban se retrouve au cĆur dâune histoire complĂštement folle. Avec son Ă©quipe, il crĂ©e un jeu fondĂ© sur lâaction des Monuments Men avec tous les avantages que la technologie et le numĂ©rique de derniĂšre pointe peuvent apporter. Le jeu va progressivement faire parler de lui et interpeller le concepteur. Le PDG voit la chance de sa vie avec cette poule aux Ćufs dâor. Seulement⊠câest sans compter sur des jeunes en mal de rĂ©ponse aux questions que suscite le jeu. Dâune intrusion dans JE VIDEOS Ă un voyage au Tibet, ils rapporteront des idĂ©es qui malmĂšneront la direction si contrĂŽlĂ©e du PDG. Play and Pray : entre jeu et priĂšre. Et si tout se jouait sur une derniĂšre partieâŠ
Ă PROPOS DE L'AUTEURE
Les histoires de Virginie AmsĂ© naissent au dĂ©tour des Ă©changes quâelle a pu avoir avec de nombreux adolescents depuis une vingtaine dâannĂ©es. Ces Ă©changes, heureux ou plus tristes, tournent autour de la question du bonheur, de sa place en ce monde, de sa capacitĂ© Ă respecter lâautre, son corps et ses valeurs, de ses peurs Ă sâengager et Ă dĂ©fendre ses idĂ©es⊠Riche de son bagage Ă©ducatif et pĂ©dagogique, riche de ses pratiques dâĂ©criture littĂ©raire avec les jeunes, elle puise dans la roue de la vie des scĂ©narii lui permettant dâoffrir des rĂ©cits, traversant le temps, invitant chacun Ă relever la tĂȘte et Ă vivre pleinement.