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Atlan 216: Das Ende von Yarden : Atlan-Zyklus "Der Held von Arkon"

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Im Großen Imperium der Arkoniden steht es nicht zum Besten, denn es muss sich sowohl Ă€ußerer als auch innerer Feinde erwehren.

Die Ă€ußeren Feinde sind die Maahks, deren Raumflotten den StreitkrĂ€ften des Imperiums durch ĂŒberraschende SchlĂ€ge schwere Verluste zufĂŒgen. Die inneren Feinde Arkons sind Habgier und Korruption der Herrschenden, die - allen voran Imperator Orbanaschol III. - nur auf ihren eigenen Vorteil bedacht sind und das Gemeinwohl völlig außer acht lassen.

Gegen diese inneren Feinde des Imperiums ist der junge Atlan, der rechtmĂ€ĂŸige Thronerbe und Kristallprinz von Arkon, der eine stetig wachsende Schar von verschworenen Helfern um sich sammeln konnte, bereits mehrmals erfolgreich vorgegangen.

GegenwĂ€rtig ist Atlan jedoch nicht in der Lage, den Untergrundkampf gegen den Usurpator und Brudermörder Orbanaschol persönlich weiterzufĂŒhren, denn durch die Einwirkung einer Geheimwaffe der Maahks ist er erneut in den Mikrokosmos gelangt, wo Ischtar, die Goldene Göttin, und seine alten KampfgefĂ€hrten Fartuloon, Corpkor und Eiskralle auf der Suche nach ihm ebenfalls eingetroffen sind.

Der Gesuchte und die Suchenden treffen als Gefangene in Yarden, der Eisigen SphĂ€re, zusammen, Vargos kĂŒnstlicher Schöpfung, die den Angelpunkt zwischen Mikro- und Makrokosmos darstellt.

Atlan und seine GefÀhrten kÀmpfen um ihre Freiheit - und sie erleben DAS ENDE VON YARDEN ...