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Le jeu

E-book


Claude est un jeune homme solitaire et passionnĂ© d'informatique. Fuyant la grisaille de la rĂ©alitĂ©, il dĂ©couvre un jeu sur internet qui lui permet de vivre une vie virtuelle. Il y rencontre un compagnon avec lequel ils entament un long voyage pour explorer ce monde informatique. Mais tout bascule le jour oĂč il revient dans la rĂ©alitĂ© pour rencontrer son acolyte : ce n'est pas vĂ©ritablement la personne Ă  laquelle il s'attendait... Ce roman interactionniste a Ă©tĂ© profondĂ©ment influencĂ© par la micro sociologie amĂ©ricaine. Il s'attarde sur les stratĂ©gies de conversation, les actes de prĂ©sentation de soi ou encore les jeux de point de vue.