« Le Passe-mondes joue au Karting Killer
Il gagne contre le maire Maltrame
Le Passe-mondes explose la machine Ă vapeur
Avec la voiture-qui-crame »
Suite Ă lâassassinat de Dan Ficks et au dĂ©clenchement de la guerre, le Passe-mondes a Ă©tĂ© congĂ©diĂ© par la Caste des vampires depuis un an. Alors quâil avait retrouvĂ© la routine de son travail et cĂ©lĂ©brĂ© le somptueux Gloomy Fest dans le monde des morts, le Service AprĂšs Mort lui confie une surprenante mission : Ă©pauler de nouveau la princesse AmĂ©lia et ses alliĂ©s, menacĂ©s par PrĂąal et les terribles Trois Grands.
Plongez aux cĂŽtĂ©s du Passe-mondes dans un monde de mythes dâoutre-tombe. Vous serez accompagnĂ©s du corbeau Parlementeur, dâun chat magicien coiffĂ© dâun chapeau cabossĂ© et dâun luthier fou qui frappe les gens avec son violon.