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Maker-Projekte mit JavaScript : Mit Espruino und JavaScript aus Alltagsobjekten intelligente Maschinen bauen

E-book


In einer Welt von Gadgets, die verwirrend viel können, fĂŒhrt Sie dieses Buch zurĂŒck auf die Grundlagen der Technik. Es zeigt Ihnen, wie Sie Ihren eigenen Scanner, Plotter, Ihre Kamera und vieles mehr mit ein paar AlltagsgegenstĂ€nden und dem Espruino Mikrocontroller selbst bauen können.

Mit der Internet-Programmiersprache JavaScript und einem Espruino – oder einem kompatiblen Mikrocontroller – realisieren Sie viele spannende Projekte und verstehen so, wie die Dinge von Grund auf funktionieren. Dabei entwickeln Sie Ihre FĂ€higkeiten und Kenntnisse weiter, sodass Sie in der Lage sind, auch eigene Ideen zum Leben zu erwecken und neue, clevere Objekte zu verwirklichen.

Sie brauchen keine besonderen FĂ€higkeiten, Werkzeuge oder teure Komponenten, um interessante GerĂ€te herzustellen. Dieses Buch ist perfekt fĂŒr Einsteiger, aber auch fĂŒr fortgeschrittene Maker geeignet. Es vermittelt Ihnen die Konzepte, die hinter den AlltagsgegenstĂ€nden stecken, erklĂ€rt die Grundlagen der JavaScript-Progammierung und zeigt Ihnen, wie Sie alle Projekte mit dem Espruino und wenigen alltĂ€glichen Komponenten selbst verwirklichen können.

Espruino-Boards sind leicht erhÀltlich und der Espruino-Interpreter lÀsst sich auch auf vielen Standard-Boards nachinstallieren (z.B. BBC micro:bit, Raspberry Pi).

Verwenden Sie Espruino mit nur wenigen gewöhnlichen Alltagsobjekten und lernen Sie:

- Was ist ein Mikrocontroller und wie programmiert man ihn?

- Die Grundlagen der JavaScript-Programmierung

- Wie man einen Motor mit einem Weinkorken bastelt

- Die Technik zur Herstellung eines eigenen Stroboskops

- Einfache Roboter zu bauen

- Wie man einen niedrig auflösenden Scanner selbst konstruiert

- Die Grundlagen zum Bau eines funktionierenden Druckers

- Wie bastele ich eine Digitalkamera?... und vieles mehr