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Nachspielzeit

E-book


In den vorliegenden 12 Geschichten werden vier verschiedene Themenkreise behandelt:

- Beim ersten geht es um die gesellschaftlichen Veränderungen, wie die Kommerzialisierung, die Techno-Dominanz und die Veränderungen im Menschenbild.

- Der zweite Kreis befasst sich mit den Ängsten vor möglichen Krisen: Künstliche Intelligenz, Klimakatastrophe und Synthetische Biologie.

- Im dritten Kreis steht 'Gott und die Welt' im Zentrum.

- Im letzten Tripel geht es um 'Weisse alte Männer', die in der Nachspielzeit weiter kämpfen bis zum Schlusspfiff des Schiedsrichters.