Das GroĂe Imperium der Arkoniden kämpft um seine nackte Existenz, denn es muss sich sowohl äuĂerer als auch innerer Feinde erwehren. Die äuĂeren Feinde sind die Maahks, deren Raumflotten den Streitkräften des Imperiums schwer zu schaffen machen. Die inneren Feinde Arkons sind die Herrschenden selbst, deren Habgier und Korruption praktisch keine Grenzen kennen. Gegen diese inneren Feinde ist der junge Atlan, der rechtmäĂige Thronerbe und Kristallprinz von Arkon, bereits mehrmals erfolgreich vorgegangen. Selbst empfindliche RĂźckschläge entmutigen ihn nicht und hindern ihn und seine rund 12.000 Helfer nicht daran, den Kampf gegen Orbanaschol III., den Usurpator, mit aller Energie fortzusetzen.
Atlans geheime Zentrale, von der aus alle Aktionen gegen Orbanaschol ihren Anfang nehmen, ist der Planet Kraumon.
Auch auf diesem Planeten abseits aller Sternenrouten ist inzwischen längst bekannt, dass Orbanaschol bei den letzten Wahlen eine eklatante Blamage erlitten hat. Es gärt auf Arkon - und offenbar kann sich der Usurpator nur noch mit Gewalt am Ruder halten.
Anbetrachts dieser Lage rechnet Atlan eine groĂe Chance fĂźr sich aus, sollte er es schaffen, nach Arkon zu gelangen. Ein Weg voller Risiken und Gefahren bietet sich an: die KAYMUURTES, die berĂźhmten Kampfspiele!
Der Kristallprinz entschlieĂt sich, diesen Weg zu begehen - natĂźrlich nicht, ohne Vorbereitungen ganz besonderer Art zu treffen.
Zu diesen Vorbereitungen gehĂśrt DAS SEUCHENSCHIFF ...