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Das Erbe des Atalphen

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Das Kraterland wird beherrscht vom Kaiser, der den Ordensburgen das Recht verliehen hat, magiebegabte Mädchen und Jungen als Novizen fßr die Ritterorden auszuwählen. So wird auch Kymbelin gegen seinen Willen in die Ordensburg Landwehr verschleppt, um dort zum Ritter ausgebildet zu werden. Bei der Eingangsprßfung Kymbelins stirbt die Ordensherrin Quena, und man gibt dem Jungen die Schuld daran. Der Ritter Laelykin wird ihm als Belehrer zur Seite gestellt. Nur Casper und Layla, ebenfalls Novizen, begegnen ihm freundschaftlich. Kymbelin findet auf einem Streifzug, durch eine verbotene Bibliothek, eine rätselhafte Prophezeiung, und kurz darauf taucht der Atalph Anrath, ein geflßgeltes Wesen aus der legendenhaften Vergangenheit des Kraterlandes auf. Daraufhin ßberschlagen sich die Ereignisse, denn es geht um nichts Geringeres als die Herrschaft ßber das Kraterland.