MĂśchten Sie eigene Spiele entwickeln? FuĚrs Web, den Desktop oder fuĚr Smartphones und Tablets? In 2D, 3D oder gar Virtual Reality? Mit der beliebten Game Engine "Unity 5" ist das keine Zauberei.
Unity-Kenner Jashan Chittesh nimmt Sie in seinem Buch virtuell an die Hand und fuĚhrt Sie durch Unity und den gesamten Prozess der Spieleentwicklung. Sie brauchen nur grundlegende Programmierkenntnisse mitbringen, und schon geht es los.
Anschaulich und praxisorientiert lernen Sie, wie Sie:
⢠2D-Spiele entwickeln mit Sprites, 2D-Animation, 2D-Physik und Parallax Scrolling
⢠Schritt fuĚr Schritt ein anspruchsvolles 3D-Spiel programmieren
⢠3D-Spiele Virtual-Reality-tauglich machen, fuĚr Oculus Rift und Co.
Dabei setzen Sie zahlreiche Techniken und Tricks ein, die eindrucksvolle Spiele ermĂśglichen, u.a.:
⢠Materialien und Shader, inkl. physikbasiertes Shading (neu in Unity 5)
⢠Audio und Effekte mit dem neuen Unity Audio Mixer
⢠animierte Benutzerschnittstellen mit dem neuen Unity UI (ehemals uGUI)
⢠einfache Splitscreen-Multiplayer-Funktionalitäten
⢠Systematisch Fehler suchen, finden und beheben
⢠Drawcalls und Batches verstehen, Performance optimieren
⢠Projekte und Szenen ordentlich aufbauen, den Ăberblick behalten
Ăber Unity hinaus lernen Sie die grundlegenden Konzepte und Arbeitsweisen der Spieleentwicklung kennen und erfahren, welche weiteren Tools hilfreich sind, z.B. fuĚr Grafik, 3D, Audio und Versionsverwaltung.
Nach der LektuĚre sind Sie mit den wichtigsten Fähigkeiten von Unity 5 vertraut. Sie kĂśnnen sie kreativ nutzen, um eigene Spielideen umzusetzen und auf verschiedenen Zielplattformen zu verĂśffentlichen.
Auf der Website zum Buch finden Sie die kompletten Beispielprojekte mit Code, Aktualisierungen und eine Vielzahl weiterfĂźhrenden Links. AuĂerdem: Ăber zwei Stunden Videotutorials und ein eigenes Forum, in dem der Autor Fragen zum Buch und zu Unity beantwortet.