Die Vernichtung des Hexers hat von Tom einen hohen Preis gefordert. Erst nach knapp zwei Jahren kommt sein Leben langsam wieder ins Lot. Neuer Wohnort, neue Schule, neue Freunde - Neubeginn. Aber so leicht lassen sich die Schatten der Vergangenheit nicht vertreiben. Der Fund eines uralten Artefakts stellt Tom und seine neuen Freunde vor Probleme, die sich nur mit Magie lĂśsen lassen. Ein mächtiger Industrie-Boss ist ebenfalls hinter dem Artefakt her, was das Ganze erst recht verkompliziert. Zu allem Ăberfluss scheint auch die Geschichte des fernen Landes AstĂĄnia mit dem Artefakt zusammenzuhängen. Wie sollen Tom und seine Freunde der Machtgier des Industriellen Einhalt gebieten?